Spell
ContinuousFateful Adventure
Archetype:
Adventurer Token
Lượt xem:
7360
Hiệu ứng (VN):
Một lần mỗi lượt, lần đầu tiên quái thú bạn điều khiển được trang bị bài Phép Trang bị sẽ bị phá huỷ trong chiến đấu, nó sẽ không bị phá huỷ. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng sau của "Fateful Adventure" một lần trong lượt. Trong Main Phase của bạn: Bạn có thể thêm 1 quái thú có đề cập đến "Adventurer Token" từ Deck của bạn lên tay của bạn, sau đó gửi 1 lá bài từ tay của bạn đến Mộ. Nếu (các) quái thú được Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt: Bạn có thể lấy 1 Trang bị bài Phép có đề cập đến "Adventurer Token" từ Deck của bạn và thêm nó lên tay của bạn hoặc trang bị cho 1 "Adventurer Token" mà bạn điều khiển.
Hiệu ứng gốc (EN):
Once per turn, the first time a monster you control equipped with an Equip Spell would be destroyed by battle, it is not destroyed. You can only use each of the following effects of "Fateful Adventure" once per turn. During your Main Phase: You can add 1 monster that mentions "Adventurer Token" from your Deck to your hand, then send 1 card from your hand to the GY. If a monster(s) is Normal or Special Summoned: You can take 1 Equip Spell that mentions "Adventurer Token" from your Deck, and either add it to your hand or equip it to 1 "Adventurer Token" you control.
Bản dịch này có đúng không ?
Fateful Adventure — Đánh Giá Sức Mạnh
Điểm Số Cuối Cùng: 47 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội Tại: 49.8 · Bộ Bài: 45.4 · Sân Chơi: Dự Kiến
- Vai Trò Chính: Tìm Kiếm · Phụ: Mở Đường
Tại Sao Lại Đạt Điểm Như Vậy
Fateful Adventure đảm bảo biến Deck Adventurer Token của nó thành thêm một quái thú Adventurer Token mỗi lượt từ Bộ Bài, đồng thời tạo cơ hội tìm kiếm hoặc trang bị miễn phí một lá Bùa Trang Bị trên mỗi lần triệu hồi. Giá trị của nó bị giới hạn bởi sự ràng buộc với mẫu: vượt ra ngoài Adventurer Token, hiệu ứng tìm kiếm của nó không có mục tiêu, và không có dữ liệu nào trong bộ thu thập chứng minh nó tự gây dựng trận địa. 112 Deck Adventurer Token trong mẫu xác nhận lá bài này đang khả dụng và được đưa vào thi đấu, chứ không phản ánh độ mạnh mẽ, ngoài ra lá Bùa này cũng không mang giá trị nguyên liệu. Điều khoản phòng thủ chiến đấu chỉ là một lợi thế phòng ngự nhỏ, nên điểm số dựa trên khả năng tìm kiếm ổn định thay vì sức mạnh trận địa.
Trục Tiêu Chí
| Trục Tiêu Chí | Điểm Số | Bằng Chứng |
|---|---|---|
| Khả Năng Tiếp Cận | 60 | Là một lá Bùa Liên Tục trên tay với không cần chi phí garnet, và các Deck Adventurer Token áp dụng nó ở 112 trong 400 Deck mẫu, nên nó luôn khả dụng khi cần thiết (đã quan sát); tuy nhiên, việc tìm kiếm vẫn đòi hỏi quái thú Adventurer Token trong Bộ Bài (đã xác thực). |
| Chuỗi & Chuyển Đổi | 40 | Không ghi nhận bất kỳ trận địa chuỗi nào, nên hiệu quả chuyển đổi chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài: một quái thú được tìm và một Bùa Trang Bị mỗi lượt, cùng lúc không có bằng chứng về một trận địa ngăn trở hoàn chỉnh (suy luận). |
| Kinh Tế Tài Nguyên | 60 | Việc tìm kiếm ở Giai Đoạn Chính chỉ tốn 1 lá bài từ tay gửi xuống Mộ (trung tính), trong khi việc tìm Bùa Trang Bị kích hoạt khi triệu hồi là miễn phí và gia tăng một lá bài mỗi lượt (đã xác thực). |
| Hiệu Ứng & Tương Tác | 35 | Cơ chế phòng thủ duy nhất là ngăn trừ diệt do chiến đấu một lần mỗi lượt cho quái thú đang được trang bị, thuộc dạng lỏng lẻo và tình huống, không mang lại hiệu ứng ngăn trở trực diện đối phương (đã xác thực). |
| Tiện Ích Vật Liệu | 5 | Lá Bùa này không xuất hiện trên sân khấu, nên không cung Cấp Cấp Độ, Thuộc Tính hay giá trị nguyên liệu nào (đã xác thực). |
| Độ Bền & Linh Hoạt | 40 | Hai hiệu ứng một lần mỗi lượt được phân bố qua các vị trí và lượt, nhưng lá bài chỉ có một bản sao duy nhất trên tay với không có bằng chứng dự phòng nào trong bộ thu thập (suy luận). |
| Hiệu Quả Phối Bộ | 60 | Thông thường 1 bản sao, không yêu cầu chi phí garnet hay sự ràng buộc, và không chiếm slot lãng phí, nhưng nó bị khóa chặt với Adventurer Token và chỉ hoạt động hiệu quả trong Môi Trường gốc (quan sát). |
Cách Tính
Hồ sơ trọng số: 0.7 Tìm Kiếm + 0.3 Mở Đường. Nội Tại ≈ 49.8, Bộ Bài ≈ 45.4, Sân Chơi = dự kiến. Tuner: Hạn chế bị khóa theo mẫu (-2). Công thức cuối cùng: 0.40Nội Tại + 0.60Bộ Bài
Điểm Mạnh
- Hai hiệu ứng tìm kiếm/trang bị một lần mỗi lượt cung Cấp khả năng tiếp cận ổn định đến các mảnh máy móc chính của Adventurer Token
- Việc tìm kiếm ở Giai Đoạn Chính mang tính trung hòa lá bài: gửi 1 lá bài từ tay xuống Mộ để lấy 1 quái thú từ Bộ Bài
- Việc tìm Bùa Trang Bị kích hoạt khi triệu hồi là miễn phí và gia tăng 1 lá bài mỗi lượt
- Cấu hình phối bộ gọn gàng với 1 bản sao, không yêu cầu chi phí garnet hay khóa ép buộc
Điểm Yếu
- Bị khóa theo mẫu: ít giá trị thực tế bên ngoài Adventurer Token
- Không ghi nhận trận địa chuỗi, nên hiệu quả chuyển đổi chuỗi chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài
- Điều khoản phòng thủ chiến đấu khá lỏng lẻo và phụ thuộc tình huống
- Tự thân không cung Cấp nguyên liệu hoặc sự hiện diện trên sân khấu
Cách Khắc Chế / Điểm Nghẽn
- Nước rút hoặc phá hủy lá Bùa Liên Tục đang ngửa của đối phương (phổ biến, suy luận; không có bằng chứng về lá bài chống phá cụ thể trong bộ thu thập)
Cách Sử Dụng Tối Ưu
Vai trò tối ưu: Tìm Kiếm dung hợp hiệu ứng thứ Cấp Mở Đường trong Adventurer Token. Deck: Adventurer Token. Khuyến nghị số lượng: 1.
Bằng Chứng & Lỗ Hổng Dữ Liệu
- Đã xác thực: Là lá Bùa Liên Tục với điều khoản phòng thủ ngăn trừ diệt chiến đấu một lần mỗi lượt cho quái thú đang được trang bị; Hiệu ứng Giai Đoạn Chính: thêm 1 quái thú chứa cụm từ Adventurer Token từ Bộ Bài lên tay, sau đó gửi 1 lá bài từ tay xuống Mộ; Hiệu ứng kích hoạt khi triệu hồi: lấy 1 Bùa Trang Bị chứa cụm từ Adventurer Token từ Bộ Bài, sau đó thêm lên tay hoặc trang bị cho quái thú Adventurer Token; Mẫu Adventurer Token: 112 trong 400 Deck mẫu
- Đã quan sát: Các Deck Adventurer Token chạy trung bình 1 bản sao (trung bình 1.06 trên toàn mẫu); Những đối tác trên cùng là các staple phổ biến tần suất cao (Water Enchantress, Rite of Aramesir, Dracoback), do đó chúng chỉ thể hiện sự hiện diện chung chứ không phải tín hiệu ăn ý; Scale xuất hiện trong Bảng Thống Kê (StatisticsCard) đạt 100% ở 5 mẫu, nhưng trên các mẫu nhỏ với mức 1 bản sao điển hình, nên thông số này không được dùng để nâng điểm số
- Suy luận: Các hiệu ứng tìm kiếm của nó không có mục tiêu nào ngoài Adventurer Token, nên giá trị nằm ngoài mẫu gần như bằng không; Khả năng tương tác chỉ bó hẹp trong điều khoản phòng thủ, không mang lại biện pháp phản bác hoặc loại bỏ trực diện đối phương
- Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp chuỗi nào: hiệu quả chuyển đổi chuỗi chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng không có nhãn Danh Sách Cấm: giả định 3 bản sao (không giới hạn) không có giải thích luật nào được cung Cấp cho điều khoản phòng thủ một lần mỗi lượt hoặc thời điểm kích hoạt khi triệu hồi






